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A计划 | 永久版 | 一年期 |
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Unity | 限时发售 | 正常在售 |
Unreal | 限时发售 | 正常在售 |
JavaEE | 限时发售 | 正常在售 |
Python | 限时发售 | 暂无 |
微信小程序 | 限时发售 | 暂无 |
本课程使用SteamVR 及HTC VIVE和Unity2023开发。简单实现了设备与UI交互。完成了爆炸粒子特效及光剑拖尾特效的简单处理。实现了方块切割及音乐事件的注册。利用IO完成了数据的简单存储。最后通过内置API,获取音乐频谱数据,实现了简单的可视化效果
1.VR与UI交互
2.材质自发光设置及辉光效果
3.光剑切割方块
4.音频数据采集及简单可视化效果
1.Unity基础
2.SteamVR入门知识
1.想制作简单VR游戏的同学
2.对于音游感兴趣的同学
1.课程中采用了 Koreographer 处理音频事件,想详细学习的同学请参考https://www.sikiedu.com/course/198
2.关于Ezy-Slice该项目只是简单使用相关方法,不需要掌握。Adjust插件只是为了调整预制体的轴心点不需要掌握
3.课程中涉及到后处理效果 、自发光效果的设置是我自己调试的,非最佳效果,可自行调整
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