制作完成于2023年9月14日。基于Unity2021.3.14f1c1。
AssetBundle资源加载方案,异步加载
对象池
UPR Desktop
LOD 细节层次
构建游戏进行性能分析,需要bi'x勾选这两个选项
Development Build
AutoconnectProfiler
memoryProfiler
nei'cun
profiler 分析工具
分析一部分代码 代替deepProfiler