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简单易懂的2048小游戏开发-Cocos入门教程

制作完成于2023年11月5号 使用CocosCreator3.7.4

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写一下自己的逻辑吧,虽然没看完教程,感觉老师代码写的不是很规范,甚至有些部分比较冗余。

尤其是关于主逻辑部分case you一类的,如果不整合起来,完全可以分开四个方法可能会更清晰些。

我的主要逻辑是

三层循环,应该不是最优逻辑吧,但是目前我的技术刚刚好能够捋明白的。

如图所示

蓝色对应第一层循环的列/行
绿色对应第二层循环的块
橙色对应第三层需要和绿色对比的块

- 主要判断橙色的值是否空
    - 不为空  看绿色是否为空
        - 不为空 值是否相同
            - 相同 合并
            - 不相同 跳过
        - 为空 移动
    - 为空     跳过

由于是H5的写的 部分代码逻辑和cocos不太一样,主要逻辑是一致的。

https://blog.csdn.net/linyisonger/article/details/141039804 来源文章

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