5181人加入学习
(6人评价)
制作一个简单的RPG游戏-基于Unity2023

使用Unity2023.1 VS2022 制作完成于2023年11月22日

价格 免费

PostProcessing 后期处理

package 加载

可以设置整体灯光效果

[展开全文]

材质中自发光

Shader Standard 

Emission √

Color 改色

[展开全文]

Nav Mesh Modifler(不参与烘焙的个别建筑)

(房子楼梯不想让人物上去设置Override Area选Not Walkable)

Nav Mesh Modifler Volume(大面积区域多用)

Nav Mesh Obstacle(适用于敌人移动巡逻类寻路)(移动式障碍)(NPC)(记得勾选Carve)

Nav Mesh Link (需要跳跃处)

Nav Mesh Sur Face(整体烘焙)

 

 

 

 

 

[展开全文]

textMeshProUGUI

 

# get child componen

nameText = transform.Find("NameTextBg/NameText").GetCompontent<TextMeshProUGUI>();

[展开全文]