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Unity
制作一个简单的RPG游戏-基于Unity2023
5183
人加入学习
(6人评价)
制作一个简单的RPG游戏-基于Unity2023
使用Unity2023.1 VS2022 制作完成于2023年11月22日
价格
免费
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目录
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笔记
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(6)
59-添加可以接收任务的NPC
全部任务
00-课程演示-简单完整RPG游...
01-课程介绍-前提知识-软件版...
02-从AssetStore下载...
03-场景搭建-使用小屋素材
04-场景搭建-添加植被-树木等
05-场景搭建-添加地面整体视角...
06-添加全局灯光和灯笼的聚光灯...
07-添加后处理特效PostPr...
08-使用AI-Navigati...
09-通过NameshAgent...
10-相机控制-视野跟随和视野拉...
11-创建可交互物体的公共父类I...
12-创建可交互物体Pickab...
13-控制主角交互的时机
14-TMP制作中文字体-中文支...
15-创建对话框的UI界面
16-通过代码控制对话框UI的显...
17-控制NPC点击和对话框UI...
18-使用单例模式重写Dialo...
19-修改完善单例模式
20-添加武器-镰刀和镰刀Idl...
21-给镰刀添加攻击动画
22-控制镰刀的攻击动画的播放
23-通过代码控制镰刀的攻击和攻...
24-开发PlayerAttac...
25-开发标枪武器-实例化和攻击
26-完善标枪Javelin的发...
27-物品管理的类设计和Scri...
28-创建ItemSO物品数据类
29-创建物品的数据对象-2个武...
30--开发消耗品的Prefab...
31-添加敌人-控制敌人的自动行...
32-开发敌人的受伤效果和爆物品...
33-完善爆物品的功能
34-把爆落的物品设置为可以捡起...
35-处理物品的捡起功能
36-处理武器的捡起功能-通过碰...
37-处理主角的攻击功能-通过标...
38-fixbug-标枪销毁bu...
39-处理主角的攻击功能-通过镰...
40-开发敌人生成器-控制敌人自...
41-物品捡起第二种方式-导航到...
42-开发背包系统的UI
43-设计背包的UI列表的布局
44-设计背包系统的列表项UI和...
45-开发InventoryUI...
46-物品列表UI的更新
47-监测Item的点击事件
48-开发物品详情UI页面的更新...
49-使用按钮的点击和UI的删除...
50-控制装备的装备和切换
51-fixbug-常见警告的解...
52-开发主角的属性脚本-管理主...
53-开发角色使用消耗品增加属性...
54-开发事件中心-用于敌人死亡...
55-开发角色的等级和升级功能
资料.zip
领取学习资源
56-开发主角属性面板的UI界面
57-控制属性UI面板的更新
58-控制属性UI面板的显示和隐...
59-添加可以接收任务的NPC
60-开发任务类GameTask...
61-任务的接受和初始奖励
62-控制任务的接受-进度管理-...
63-开发游戏提示-《课程结束》
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43-设计背包的UI列表的布局
AndewCarron
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42-开发背包系统的UI
不白
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30--开发消耗品的Prefa...
复出小白
完成了
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