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Unity
Unity版植物大战僵尸:游戏制作完全指南
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(4人评价)
Unity版植物大战僵尸:游戏制作完全指南
制作完成于2023年11月22日 使用Unity2023.1 VS2022
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11-解决植物生成中的问题
全部任务
00-课程演示
01-工程创建和素材导入-Uni...
01-课程资料-源码-素材领取
02-关于植物大战僵尸整体的类设...
03-添加游戏背景和卡片槽背景
04-添加卡片的UI模版-Car...
05-分析卡片的三种状态-冷却-...
06-检测阳光值是否足够
07-卡片的点击和状态切换到冷却
08-开发阳光值的消耗和更新
09-创建第一个植物-向日葵
10-开发卡片点击后的植物生成和...
10-领取学习资源-Unity游...
11-解决植物生成中的问题
12-植物的种植功能-种地到地面...
13-向日葵的发光动画
14-创建Sunflower子类...
15-创建阳光的Prefab和阳...
16-控制阳光的抛物线运动
17-阳光的收集和收集动画开发
18-开发自然阳光的生产方式
19-开发豌豆射手的Prefab...
20-创建豌豆子弹和子弹发射
21-分析僵尸的状态和动画状态
22-开发僵尸的动画状态机和状态...
23-僵尸的行走功能
24-使用触发检测开发僵尸的吃-...
25-僵尸的攻击和植物的掉血和销...
26-豌豆和僵尸的触发检测-僵尸...
27-制作豌豆的爆裂效果
28-制作僵尸头的掉落效果
29-开发敌人的自动生成功能
30-控制卡片列表CardLis...
31-游戏开始前相机视野的控制
32-控制准备UI的显示和游戏的...
33-游戏失败逻辑判断和失败UI...
34-控制所有僵尸的暂停
35-控制不同行的僵尸显示顺序
36-控制阳光和植物卡片的禁用
37-胜利的游戏逻辑判定和胜利U...
38-开发声音管理器和声音路径配...
39-使用两种方式播放声音
40-制作开始场景
41-设计名字输入的面板-输入框...
42-名字的修改和保存功能
43-完成菜单场景的开发-课程结...
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