课程亮点:
2D角色与动画: 添加和控制角色,以及如何实现平滑的移动。
瓦片地图设计: 学习如何使用Unity的Tilemap系统来创建2D游戏地图。
背包系统开发: 深入理解如何设计和实现游戏中的背包系统,包括物品的存储、拾取和使用。
UI界面设计: 学习如何设计用户界面,使玩家能够与游戏互动,包括背包管理和工具栏使用。
交互和工具使用: 探索如何通过锄头等工具与游戏世界互动,并实现可交互层的设置。
课程内容列表:
开始:您将获得课程效果演示和所需的所有课程资料、源码和素材。
角色控制:从添加角色到场景,到控制主角Player的物理移动和动画播放,我们将逐步增加游戏的交互性。
地图制作:您将学会创建、绘制和分类瓦片地图,以及如何通过瓦片标识可交互区域。
物品系统:从简单的物品触发检测到复杂的背包系统管理和UI设计,我们覆盖物品相关的所有功能。
工具和交互:学习如何创建工具(如锄头Poe),实现工具栏的快捷使用,并添加与环境的交互功能。
结业效果:
完成本课程后,您将能够独立开发2D的农场经营类型的游戏,并对Unity引擎有一个深入的了解。
立即加入跟SiKi老师一起学习,开启你的Unity游戏开发之旅!
要求:
软件:Unity2023.1和VS2022
前提知识:需要有unity和c#编程基础