这套课程主要带着大家从零打造MOBA手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》
第一章与第二章,我们将深入探讨定点数与物理系统的关系,这是我们理解和掌握帧同步算法的基础。在这一章节中,我们将详细讨论定点数的概念、特性以及它如何与物理系统相互作用。我们也将解释这些原理如何为帧同步算法的设计和实施提供了基础。
第三章与第四章,我们要讨论的是如何实现帧同步。为了实现这一目标,我们需要稳定的KCP网络支持,这是UDP协议的一种网络实现,另外再加上Tcp,这种稳定的双路网络支持为我们提供了一个强大的工具,使我们能够确保游戏中的所有元素都能同步运行。
第五章,我们实现了UI管理器是Unity游戏开发中的重要组件,用于简化UI窗口的创建、管理和交互。它充当着连接用户界面和游戏逻辑的桥梁,提供了一系列功能来提升开发效率和用户体验。
第六章,内容是构架手机游戏网络和客户端框架,打造高效稳定的服务器和客户端架构,让数据在线云端传输。这是游戏开发的网络基础,确保各种游戏类型的顺畅运行。
第七章,是在前面网络架构基础上,通过模块化设计,快速实现登录、加载、组队、公告、匹配等游戏核心系统。当你完成这些,游戏的主要功能就已就绪,可以直接体验和使用了。
本套课程是我们从零打造MOBA 手游大型商业级案例 · 类《王者荣耀》的第一季,后续我们会有更多精彩的内容,完善更多细节,最终由我们一人之力基本实现《王者荣耀》的所有核心功能。
此课程属于siki学院Unity高薪就业班课程中的一套,后续会持续更新其他诸如英雄联盟,绝地求生,原神,第五人格,黎明杀机等等商业案例。课程价格会随着商业案例的增多逐渐增加,高薪就业班除了有这些案例课程还有十二大专属服务与其他各种福利,详细内容可以咨询官方客服。
所需基础知识:
1.掌握C#基础与进阶知识
2.做过几个中型以上游戏案例(三阶段案例)
3.有设计模式和简单框架基础
1.想要学习MOBA类型游戏的同学
2.想要学习网络游戏如何开发的同学
3.想要学习客户端和服务器框架设计与搭建的同学
4.想要高效学习的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
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