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Unity
HybridCLR + Addressable 史上最简单的热更新
5397
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(4人评价)
HybridCLR + Addressable 史上最简单的热更新
Unity版本2022.3.17 HybridCLR版本5.2.0 制作完成2024.04.08
价格
¥
240.00
学习有效期
永久有效
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(4)
Wemake
教学计划 完成进度:25/26
2024-05-24
首先要肯定Chip老师的视频做的还是很好的,全过一遍基本上就把官网上提供的示例都弄清楚了。这里希望老师能出一个YooAsset和HybridCLR的教程,我猜大部分的观众在看视频之前都会按照官网的教程...
追评
首先要肯定Chip老师的视频做的还是很好的,全过一遍基本上就把官网上提供的示例都弄清楚了。这里希望老师能出一个YooAsset和HybridCLR的教程,我猜大部分的观众在看视频之前都会按照官网的教程走一遍甚至多遍,大家的疑惑或者难点应该都是在资源包和热更结合这块。哪里需要用到AOT泛型裁剪,哪里需要AOT,全网的博客要么已经过时,要么就是照抄官网,结果发现很多API都变了,不仅跑不起来,大佬们觉得太基础不想讲,小白们看不懂问了又没人愿意教。没有一个人能一次性说清楚的,都是按照官网提供的案例简单概述一下而已。希望老师能够出一个视频~我猜有很多和我一样的学院在等!
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小飞侠O
教学计划 完成进度:9/26
2024-05-04
老师的录音太难听清了,希望之后的可成改进下。HybridCLR好像收费版才支持DOTS,看了官方文档好像免费版也不开源。
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老师的录音太难听清了,希望之后的可成改进下。
HybridCLR好像收费版才支持DOTS,看了官方文档好像免费版也不开源。
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hunger
教学计划 完成进度:0/26
2024-04-16
看到其他学员说的,又不能回复他。YooAsset 和 HybridCLR 解决方案,推荐用这个:https://github.com/JoinEnjoyJoyYangLingYun/HybridCLR...
看到其他学员说的,又不能回复他。YooAsset 和 HybridCLR 解决方案,推荐用这个:https://github.com/JoinEnjoyJoyYangLingYun/HybridCLR_YooAsset_UniTask
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CaptainYun
教学计划 完成进度:25/25
2024-04-13
主要是入个门,有个简单印象,但 Addressable 是真的难用,如果使用 YooAsset 和 HybridCLR,再来游戏案例课程,将是绝杀!老师,疯狂暗示!!!
主要是入个门,有个简单印象,但 Addressable 是真的难用,如果使用 YooAsset 和 HybridCLR,再来游戏案例课程,将是绝杀!老师,疯狂暗示!!!
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