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永久版 | 永久版 | 暂无 |
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本套课程为类吸血鬼幸存者基础篇,主要讲解了如何使用虚幻引擎制作Paper2D像素风格的类吸血鬼幸存者游戏,具体实现了角色攻击、冲刺、受击、移动、经验值增减、技能升级、怪物的移动、攻击、生成、对象池、经验球对象池、波次管理、ui等功能。我们将进一步熟悉与掌握如何使用UE5.2 Paper2D和PaperZD开发一款类吸血鬼幸存者游戏。
1.有一定蓝图基础的同学
2.想了解使用对象池的同学
3.想开发自己的类吸血鬼幸存者游戏的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
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