ShaderSettings——
- Path存储位置
- Fallback回滚备胎
- LOD
- Target Renderers支持渲染平台
Properties——
Lighting——
Geometry——
FaceCulling
Blending——
混合模式
Experimental——
ShaderSettings——
Properties——
Lighting——
Geometry——
FaceCulling
Blending——
混合模式
Experimental——
shander Forge 提供可视化编程 --插件
unity 5.X 用1.35版本
unity 2017 用1.38版本
需要查询可以进入Node Cocument网址(说明文档)按 Ctrl+F浏览器自带的搜索
Unlit 没有光照的、Lit (PBR)有光照的(真实但比较消耗性能)、Lit(Basic)有光照的、Custom Lighting 使用较多 可自己写代码 控制光
Post——Effect 闪一下(类似掉血屏幕闪一下)
创建节点 给效果
删除节点 按住Alt键
删除通道
select高光提示
根据shader创建材质
回滚shader
平台支持
Properties都是绿色的。
Blending: