制作完成于 2018-4-5 本教程基于 Unity 2017.2开发 shader forge版本 1.38
数据维度转换
可通过界面输出的线条就可以判断出,该节点是几维数据
加法节点 越来越亮
乘法节点 越来越黑
1纬 -》 高纬 补1纬的数
高纬-》 高纬 后面补0
ADD 加算
1:线的数量就是几维数据
2:
加法 越加越亮
1.一维数据转高维数据通过在一维数据后补足维度,补充的维度数值与一维数据相同;
2.二维数据转三维数据通过在二维数据后补0补足一个维度。
201 数据纬度转换