制作完成于2018年4月17日,基于Unity2017.2
hotfix使用
1.在类上打上hotfix标签
2.在方法上加上luacallcsharp
3.生成xlua文件
4.执行hotfix标签
5.在lua中加入c#dll
6.在lua中 通过hotfix的方法调用重写该方法