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虚幻
UE5C++开发:生化危机-独立游戏全流程案例教学—第二季
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UE5C++开发:生化危机-独立游戏全流程案例教学—第二季
制作完成于 2024年8月20日 使用虛幻版本:虚幻5.2.1,编辑器使用VS2022;
价格
¥
5999.00
学习有效期
永久有效
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全部任务
全部任务
000-课程内容简介
001-导入场景素材和主场景布置
002-为游戏大厅创建基础类
003-梳理游戏大厅视角旋转实现...
004-定义游戏大厅视角旋转逻辑...
005-定义游戏大厅视角旋转逻辑...
006-设置呼吸镜头
007-配置游戏大厅主UI菜单
008-加载游戏大厅主UI
009-绑定主UI控件并绑定悬停...
010-配置主UI菜单文字动画
011-配置角色换装UI
012-为角色换装UI创建CPP...
013-UI菜单和换装UI切换逻...
014-定义游戏大厅视角切换逻辑
015-定义换装模式灯光开关逻辑
016-定义拍照工具
017-为换装模型拍照
018-配置换装UISlot
019-定义换装UISlot的C...
020-创建换装表格
021-动态添加换装Slot
022-定义游戏大厅模型换装逻辑
023-配置选择地图UI
024-为选择地图UI创建CPP...
025-定义选择地图UI切换逻辑
026-配置选择地图UISlot
027-动态添加选择地图Slot
028-选择地图点击事件逻辑
029-过渡关卡思路介绍
030-配置LoadingUI
031-定义切换过渡关卡功能逻辑
032-定义切换过渡关卡功能逻辑...
033-接通切换过渡关卡功能
034-游戏大厅设置界面制作逻辑...
035-制作设置界面UI
036-设置界面按钮逻辑
037-设置界面与游戏大厅互通逻...
038-制作设置界面视频音频设置...
039-动态生成设置模式按钮逻辑
040-配置视频设置数据表格
041-动态生成视频质量设置sl...
042-应用视频设置功能
043-动态生成音频设置Slot...
044-在场景播放背景音乐
045-设置音量
046-退出功能
047-修一个bug补一个换装功...
课程资料与源码
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