tip:
default材质球受环境光影响
修改:
lighting窗口---scene---environment lighting--source
从小球身上修改,新建材质,赋给模型。metallic只受环境光影响(0)到不受影响,呈现反射(1)。smoothness(不光滑到光滑,反射环境)。
反射的清晰度调整,lighting---environment reflections---resolution
总的看下来,就是调反射。
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default材质球受环境光影响
修改:
lighting窗口---scene---environment lighting--source
从小球身上修改,新建材质,赋给模型。metallic只受环境光影响(0)到不受影响,呈现反射(1)。smoothness(不光滑到光滑,反射环境)。
反射的清晰度调整,lighting---environment reflections---resolution
总的看下来,就是调反射。