> SiKi学院 A计划
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Cocos A计划 | Unity A计划 | Unreal A计划 |
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永久版 | 永久版 | 永久版 |
一年期 | 一年期 | 一年期 |
本套课程为使用Cocos creator 3.8开发曾经火爆全网的解压小游戏—合成大西瓜,主要讲解了如何使用Cocos引擎制作2D小游戏,游戏核心玩法通过2D物理引擎实现,我们还将学习到2D游戏的常用实现方法。
01.项目介绍与创建项目
02.制作界面以及界面动画效果
03.主菜单UI制作
04.完善UI以及编写代码
05.主菜单制作完成
06.游戏内场景制作
07.game面板制作
08.UI面板制作
09.End面板制作完成
10.把需要用到的脚本创建分配好
11.制作水果预制体以及触摸事件的属性
12.编写触摸事件代码(1)
13.编写触摸事件代码(2)
14.修复一些BUG以及编写watermelon脚本
15.改变水果图片的方法
16.水果爆炸的方法
17.编写碰撞逻辑以及修复报错
18.编写gamelogic脚本转换水果图片
19.随机掉下来的水果
20.控制得分变化
21.UI按钮的场景切换
22.触碰死亡线后弹出结束面板
23.修复设备适配BUG以及打包游戏
1. 想要学习Cocos2D开发的同学
2. 想要学习小游戏设计的同学
SiKi学院(www.sikiedu.com)每周更新大量编程视频教程。(游戏开发、移动开发、Unity、虚幻Unreal、Java、Web开发、JavaEE、C语言、Python、C++、VB、JavaScript、C#、PHP、SQL、Objective-C、Go、Swift、数据挖掘、搜索算法、全栈工程师、Hadoop、区块链、人工智能、前端开发、Android、iOS、服务器端编程、大数据、Linux、UI设计、游戏美术、3DSMax、Maya)
生命不息,学习不止!