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Unity新输入系统

制作完成于2024年9月28日 使用Unity2023.1.1版本

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呜哩哇啦 教学计划 完成进度:13/13   2024-11-06
教程内关于定义手势的部分演示的比较好,很清晰但是代码中几乎全都是用ReadValue不太好,按下键也要定义额外的bool值去判断条件是不太常用的吧?像是performed和其他两个状态用于添加事件的用...
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