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Unity基于目标导向的AI:GOAP

让AI基于一个目标来制定一个计划,例如干掉玩家、保护队友等,是AI的一种进阶解决方案。

价格 ¥ 398.00
课程介绍

注意:本课程是SiKi学院合作讲师课程,不属于SiKi学院专属课程,因此不并入A计划和Unity高薪就业班内。

  1. 让AI基于一个目标来制定一个计划,例如干掉玩家、保护队友等,是AI的一种解决方案,详情可以查看第一节课介绍部分。

  2. 课程主要分为两个部分:GOAP框架搭建以及配套案例,配套案例本身并不复杂

  3. 课程使用了Odin作为序列化工具,除此以外没有使用其他第三方插件

课程目前全部更新完毕!

购买须知

1、本课程为虚拟产品,一经购买,概不退款;
2、在课程学习过程中,如有任何问题,请联系微信:sikiedu111(siki学院)或在交流群内直接沟通

 

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授课教师

独立游戏开发讲师

课程特色

视频(41)
图文(2)

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