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Cocos Creator 3D 挪车载人玩法小游戏的完整实现《第一季》

制作完成于2024年10月10日使用Cocos Creator 3.8.3,编辑器使用VS Code

价格 免费
课程介绍

> SiKi学院 A计划

A计划内所有课程不单独出售
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永久版 永久版 永久版
一年期 一年期 一年期

> 课程目录

01.课程演示

02-游戏的简单介绍和创建项目

03-干货内容规划和搭建基础3D游戏场景

04-自动寻路至停车位理论知识讲解y

05-拼上下左右的“墙壁”

06-车辆和墙体边界的射线检测实现-1

07-车辆和墙体边界的射线检测实现-2

08-车辆和墙体边界的射线检测实现-3

09-场景边界场景位置调整

10-实现完整自动寻路至停车位逻辑-1

11-实现完整自动寻路至停车位逻辑-2

12-场景中创建停车位

13-实现完整自动寻路至停车位逻辑-3

14-自动寻路至停车位代码完成

15-实现不同方向的寻路-逻辑整理

16-实现不同方向的寻路-缓动代码逻辑封装

17-实现不同方向的寻路-缓动代码封装后的使用

18-实现不同方向的寻路-左边方向寻路实现

19-实现不同方向的寻路-顶部和底部方向的寻路实现

20-实现不同方向的寻路完成

21-人物相关理论知识讲解

22-管理人物逻辑的代码编写

23-人物移动代码编写-1

24-人物移动逻辑代码编写

25-人物移动代码完善

26-实现人物上车前的准备工作

27-编写人物动画播放代码-1

28-完成人物不同状态播放不同的动画

29-车子模型增加作为和状态切换状态显示

30-人物上车逻辑讲解和代码编写-1

31-人物上车逻辑讲解和代码编写-2

32-人物上车逻辑讲解和代码编写-3

33-人物上车代码完成和演示

34-处理车子移动方向的问题

35-车子满员移除屏幕

36-车子满员移除屏幕完成

37-第二季课程预告

 


> 课程内容

本套课程为使用Cocos creator 3.8开发的一个经典游戏案例《挪车载人玩法小游戏的完整实现》,主要讲解了如何使用Cocos引擎制作3D游戏案例,

 

学习知识点:

掌握Cocos Creator 3.x的核心概念与工作流。

1. 学会构建3D游戏场景并进行优化。

2. 理解并实现简单的物理交互。

3. 实现人物模型的加载及基本动画控制。

4. 编写脚本来管理游戏状态和玩家输入。

5. 完成一款可玩性高的3D挪车载人小游戏。


> 适宜人群

1. 想要进阶学习cocos creator3D的同学

2. 想要学习进阶游戏开发的同学

3. 想要学习经典游戏案例的同学


> 常见问题

  • 什么是限制课程
    • 限制课程是指,仅可以通过加入A计划来观看的课程
  • 如何听课
  • 课程有效期
    • 限制课程的课程有效期与您的A计划有效期相同
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    • 限制课程的班群即为您的A计划专属群
  • 退课说明
    • 限制课程原则上不进行退课,特殊情况请联系客服

> 关于我们

# 什么是A计划

  • 提供完整的视频学习路线
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