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Cocos Creator初学者零基础小白入门教程2024最新版-基于3.8.x
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Cocos Creator初学者零基础小白入门教程2024最新版-基于3.8.x
完成于2024年12月27日 使用Cocos Creator 3.8.4 编辑器使用VS Code
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130-typeof操作符
101-项目介绍与环境配置
102-TypeScript的介...
103-什么是TS中的类型支持,...
104-使用TS的优势
105-TS的类型概念
106-TS中的类型注解
107-了解TS中常用的类型
108-基础类型
109-了解数组
110-了解联合类型
111-了解类型别名
112-函数类型-参数和返回值单...
113-函数类型-同时指定参数和...
114-函数类型-void空类型
115-函数类型-可选参数
116-对象类型
117-接口interface
118-接口和类型别名的区别
119-接口的继承
120-元组的使用
121-类型推论机制
122-类型断言
123-类型转换以及它和类型断言...
124-字面量类型
125-了解枚举类型
126-枚举类型—数字枚举
127-枚举类型—字符串枚举
128-枚举的特点和原理
129-any类型
221-class类的静态成员
222-为什么TS中没有静态类
223-class类中的抽象类
224-交叉类型
225-交叉类型和接口继承的区别
226-泛型的基本使用
227-简化泛型的函数调用
228-泛型的约束
229-泛型的约束-extend...
230-多个泛型变量的约束
231-泛型接口
232-泛型类
201-Typescript的高...
202-class类的基础用法
203-关于class类的构造函...
204-关于class类的实例方...
205-class-继承exte...
206-class-extend...
207-class-接口impl...
208-class-继承与接口与...
209-class的继承和接口实...
210-class-可见性修饰符...
211-class-可见性修饰符...
212-class-可见性修饰符...
213-只读修饰符readonl...
214-什么是类型兼容性和类型系...
215-对象之间的类型兼容性
216-接口之间的类型兼容性
217-函数之间的类型兼容性-参...
218-函数之间的类型兼容性-参...
219-函数之间的类型兼容性-返...
220-class类的getse...
301-单例模式-饿汉式
302-单例模式-懒汉式
303-代理模式
304-观察者模式
305-工厂模式
401-什么是节点及常用的节点A...
402-节点和坐标系的关系
403-sprite组件的使用
404-向量和标量的使用及常用A...
405-生命周期函数
406-预制体
407-场景管理
408-键盘事件、鼠标事件、触摸...
409-自定义事件
410-事件的冒泡机制
411-音频系统和音频管理器制作
412-物理系统
413-射线检测
414-数据存储
源码.rar
233-A计划宣传
TS版-Cocos Creato...
Cocos版-Cocos Cre...
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