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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第二季
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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第二季
制作完成于 2024年1月20日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1
价格
¥
450.00
学习有效期
永久有效
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全部任务
全部任务
01-设置按钮名称
02-设置按钮的悬停和未悬停颜色
03-设置按钮点击时颜色
04-设置页面切换逻辑
05-设置按钮初始化逻辑
06-优化页面切换逻辑
07-创建物品Actor
08-创建并完善物品数据表
09-创建物品信息结构
10-设置物品外观的显示
11-创建拾取按钮UI
12-创建拾取物品函数
13-设置拾取UI的显示
14-添加拾取按键逻辑
15-设置食物堆叠逻辑
16-设置堆叠上限逻辑
17-修复堆叠上限逻辑BUG
18-完善武器和盔甲的拾取逻辑
19-创建物品UI
20-设置物品UI初始化逻辑
21-设置物品UI的悬停和未悬停...
22-更新物品UI到背包UI中
23-优化逻辑
24-创建提示UI
25-设置提示UI初始化逻辑
26-设置提示UI显示和隐藏逻辑
27-创建操作按钮UI
28-设置操作按钮UI的显示和隐...
29-设置操作按钮UI显示位置
30-修复操作按钮UI显示BUG
31-设置操作按钮悬停时和未悬停...
32-设置使用按钮文本更改逻辑
33-设置角色UI显示
00-前言
35-处理背包打开问题
36-添加骨骼插槽
37-设置装备武器和盾牌的逻辑
38-设置物品丢弃逻辑
39-设置装备标识的显示(1)
40-设置装备标识的显示(2)
34-设置食物的使用逻辑
41-修复物品丢弃的显示问题
42-添加鼠标拖动逻辑
43-设置武器的放置逻辑
44-完善放置时逻辑
45-小总结
素材
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