七分吧,课程中能有一半是微信小游戏打包相关,剩下内容中一半是项目本身因unity版本而触发的报错处理,另一半中还有UI自适应这种可以算得上毫无关系的内容,希望可以多一些关于微信小游戏本身分发、优化的内...
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七分吧,课程中能有一半是微信小游戏打包相关,剩下内容中一半是项目本身因unity版本而触发的报错处理,另一半中还有UI自适应这种可以算得上毫无关系的内容,希望可以多一些关于微信小游戏本身分发、优化的内容(这部分我也是碰到才想了解,wasm代码分包是什么,还在研究中,网络请求有什么要求之类的)
ps, 老师这个英文也太幽默了,不过不影响课程啦(题外话)
贴一个 团结引擎的文档https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/1.2/Manual/TextureManager-QuicklyStart.html 讲了一些设置等相关的
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