制作完成于2018.07.30,基于Unreal 4.19
事件NotifyActorBeginOverllap必须设置属性
bGenerateOverlapEvents 为 true
在蓝图内进行设置,课里边没说
网络更新速率
NetUpdateFre qu en c y
这里有个坑,StarterWeaponClass 要选BP_Refle,而不能选
在BP_SCharacter蓝图类中,给spawn actor from class 设置 owner(self)