总体感觉一般把,虽然说我们这个课是实时记录我们这个游戏制作的过程,思考思路的,但是不能不考虑的是毕竟出的是学习教程,一些不必要的思考思路个人觉得不用录到课程里,不然看的人会跟着一起犯类似的错误,而教程...
总体感觉一般把,虽然说我们这个课是实时记录我们这个游戏制作的过程,思考思路的,但是不能不考虑的是毕竟出的是学习教程,一些不必要的思考思路个人觉得不用录到课程里,不然看的人会跟着一起犯类似的错误,而教程的主要目的就是为了看的人少犯错的,尽量减少学员自身走的弯路把。
个人觉的后期还是有必要把一些错误的思路给剪掉,直接把相对正确的东西拿出来,并且给出一个明确思路,而不是自己当时的有用或没用的思考都拿出来,还是刚刚说的,毕竟的教程。不然全部看完,真正有收获的内容比较少。
这里说的,只是针对这个教程方式,不是内容,本身内容还是很有用的感觉。
个人希望以后的课程能改改,不然看之前知道这个教程有用,知道内容是有的,但是看起来并不能很好的学习,就很烦恼了