Light:
mode
realtime
可以吧PEsocket自己全部拷贝到unity项目里
也可以生成dll引用
移除后新建项目,Server NF4.6.1
ServerStart 方法
定义协议工程,
Protocol
NetMsg
是一个类库,可以确定后再更改 unity3.5
using PENet
要序列化
serializable 序列化
PEsocket,
protocol 定义如何传输的方式,具体的网络消息如何使用
srIp为当前IP地址
srvPort 为端口
先启用服务端,,再启用客户端后会自动回应