本课程属于 Unity A 计划,不单独售卖,加入 A 计划可免费观看本课程及所有 Unity 收费课程~
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第一季主题:ECS架构下,代码结构设计
本课程使用ECS架构实现武士这个游戏,课程内包含多种平时常用的技术,并且我会结合课程,讲解平时开发的注意事项及一些小经验,帮助大家提高开发效率,我很喜欢在课程中穿插一些小的知识点,大家要注意听讲哈~
适合人群:初、中级程序