主菜单面板的四种状态:
1.进入显示
2.停用
3.继续
4.移除显示
当其他面板显示时,主菜单面板应该停用,待其他面板关闭后主菜单面板继续,然后进入战斗界面时,主菜单要移除显示。
主菜单面板的四种状态:
1.进入显示
2.停用
3.继续
4.移除显示
当其他面板显示时,主菜单面板应该停用,待其他面板关闭后主菜单面板继续,然后进入战斗界面时,主菜单要移除显示。
扩展方法
单例模式的核心:
Json是数据交换语言
用键/值对才存储,格式为:
{“panelType”:"Shop"
"path":"UIpanel/ShopPanel"},
素材图片的Texture Type 要选择 Sprite(2D and UI)才可以给UI项目使用。
UI大小随分辨率适应在 canvas的canvas scaler组件里。
UI项目的Raycast Target控制是否有触发事件