虽然还没开始看,但是先给5星好评。花了大概5天看完整理完了第一季,然后兴致勃勃得准备开始第二季学习。不得不说这是一个少有的良心课程,以前看的课程大都是强调游戏逻辑的实现,而且能实现好的课程也屈指可数,...
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虽然还没开始看,但是先给5星好评。
花了大概5天看完整理完了第一季,然后兴致勃勃得准备开始第二季学习。不得不说这是一个少有的良心课程,以前看的课程大都是强调游戏逻辑的实现,而且能实现好的课程也屈指可数,接近商业水准的课程首推得还是Plane老师的暗黑。而这个系列的课程,在我看来,才是一个程序人员,尤其是游戏行业的新手程序人员应该反复看的课程。
一个人的技术实力≈学习效率*学习的有效时间-遗忘,在这个课程中,凉鞋老师提出来的学习方法、思考解决问题的方法、优秀的辅助工具都可以极大的提高学习效率,新人应该第一时间掌握,才能在以后的学习中无往不利,减少无谓的时间消耗。
非常感谢凉鞋老师,在您的课程中我学到了许多比知识点更重要的东西。
不要看此时这个课程好像不温不火,等这个课程全季完整更新完之后绝对要火,会成为以后的Unity或其他游戏制作的入门加提高的经典课程!
最后,期待您的更新!~
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看完了ResKit,相当不错啊,不但解决了AB包加载依赖的问题,还解决了不同开发阶段的资源加载问题。从中收获了不少:宏的使用,编辑器扩展,自动生成类图工具,单元测试等等。还复习了工厂模式、享元模式,认识了新的路由模式,很开心。
非常非常期待老师的UIKit,这个系列的课程给了还是新手的我很多学习上的启发,很赞!
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