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Unity
基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2)
5435
人加入学习
(6人评价)
基于Jenkins的自动化打包(Unity2018.2)
完结于2019-02-18
价格
¥
160.00
学习有效期
永久有效
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该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
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(6)
Raymond
教学计划 完成进度:56/79
2022-10-22
非常感谢Ocean老师,学到了很多新知识,感谢siki学院
非常感谢Ocean老师,学到了很多新知识,感谢siki学院
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冈本日穿
教学计划 完成进度:66/79
2020-06-27
老师 我导入了第三方的sdk插件,在windows下编译出xcode工程, 然后把xcode共亨拷贝到mac下都能顺利编译通过 然是回到windows后 编译ipa的时候 却提示第三方sdk的某个h...
老师 我导入了第三方的sdk插件,在windows下编译出xcode工程, 然后把xcode共亨拷贝到mac下都能顺利编译通过 然是回到windows后 编译ipa的时候 却提示第三方sdk的某个h文件找不到 请问这个问题一般出在哪里呀 这个h文件code工程里是能找到的
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Color
教学计划 完成进度:50/79
2020-05-06
这个打包工具真的太实用了,很棒很棒。理论上,在使用Jenkins自动打包的时候,需要用到打包的编辑器代码已经全部完成了。不然打包机还得重新编译。
这个打包工具真的太实用了,很棒很棒。
理论上,在使用Jenkins自动打包的时候,需要用到打包的编辑器代码已经全部完成了。不然打包机还得重新编译。
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小锦鲤
教学计划 完成进度:69/79
2020-03-22
ocean老师的课程质量都很高,无以言表,唯有5星好评追加个广告~一个Unity3D sdk接入框架。本着简单、易用、易扩展的原则命名为SimpleSdk。SimpleSdk能够快速的接入各种渠道和插...
追评
ocean老师的课程质量都很高,无以言表,唯有5星好评
追加个广告~
一个Unity3D sdk接入框架。本着简单、易用、易扩展的原则命名为SimpleSdk。SimpleSdk能够快速的接入各种渠道和插件sdk,支持一键打包iOS和Android,支持Xcode工程自动配置,支持Jenkins。(地址:https://github.com/JinLiGame/SimpleSdk)
追评
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绯色月时计
教学计划 完成进度:62/79
2019-10-07
趁着国庆把jenkins,pc打包和安卓打包看完了,ios开发者帐号一年699太贵了负担不起,有需求的时候再看8,老师讲的非常好,思路清晰逻辑严谨,棒!!!
趁着国庆把jenkins,pc打包和安卓打包看完了,ios开发者帐号一年699太贵了负担不起,有需求的时候再看8,老师讲的非常好,思路清晰逻辑严谨,棒!!!
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老师_Ocean
•
2020-01-08
谢谢支持
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IQ007
教学计划 完成进度:47/79
2019-06-18
非常实用!
非常实用!
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老师_Ocean
•
2019-08-21
谢谢
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UnityC#简单服务器框架
1045
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1074
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Unity Shader中级(Unity2019.1)
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