VR
房间规模设置-绘制行动空间(连接手柄),定位校准等
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房间规模设置-绘制行动空间(连接手柄),定位校准等
Startscene 脚本无法插入,脚本未编写完成
哇偶
新版VRTK实现射线
在mainscence中创建一个gameobject,然后再reset一下这个对象,addcomponent
这里需要重看,数组材质
GameObject->VRTK_SDKManger
GameObject->VRTK_Setup->SteamVR
CameraRig
VRTK_SDKManger->setups
+ 发射射线
Game_Object-> VRTK_Scripts->ControllerRight->VRTK_Pointer->VRTK_StraightPointer_Render->VRTK_ControllerEvents
VRTK_SDKManager->script alais
VRTK_Pointer->PointerRender->ControllerRight
SteamVR和VRTK_SDKManger的使用
dotweens
txt改成utf-8
发射
steamVR1.2.2
VRTK
15
VRTK_SDK_Manager
presist on load 勾选后切换不销毁物体
dnsfldsk.dnska()
Grip Press 抓取an
射线射不出来,场景保存再打开。。。
使用UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = true;
来禁用头显的位置跟踪