新版VRTK实现射线
在mainscence中创建一个gameobject,然后再reset一下这个对象,addcomponent
新版VRTK实现射线
在mainscence中创建一个gameobject,然后再reset一下这个对象,addcomponent
GameObject->VRTK_SDKManger
GameObject->VRTK_Setup->SteamVR
CameraRig
VRTK_SDKManger->setups
+ 发射射线
Game_Object-> VRTK_Scripts->ControllerRight->VRTK_Pointer->VRTK_StraightPointer_Render->VRTK_ControllerEvents
VRTK_SDKManager->script alais
VRTK_Pointer->PointerRender->ControllerRight
SteamVR和VRTK_SDKManger的使用
发射
VRTK_SDK_Manager
presist on load 勾选后切换不销毁物体