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UnityVR入门案例 - VR游乐园(HTC Vive)

基于Unity2018.1.0,制作完成于2019年2月25号

价格 免费

新版VRTK实现射线

 

在mainscence中创建一个gameobject,然后再reset一下这个对象,addcomponent 

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GameObject->VRTK_SDKManger

GameObject->VRTK_Setup->SteamVR

CameraRig

VRTK_SDKManger->setups

+ 发射射线

Game_Object-> VRTK_Scripts->ControllerRight->VRTK_Pointer->VRTK_StraightPointer_Render->VRTK_ControllerEvents

VRTK_SDKManager->script alais

 

VRTK_Pointer->PointerRender->ControllerRight

 

SteamVR和VRTK_SDKManger的使用

 

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VRTK_SDK_Manager

presist on load 勾选后切换不销毁物体

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授课教师

SiKi学院老师

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