首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
首页
Unity
背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI
5391
人加入学习
(7人评价)
背包系统 装备系统和锻造系统 - 基于Unity5.3UGUI
价格
¥
99.00
学习有效期
永久有效
已收藏
收藏
分享
扫一扫
扫二维码继续学习 二维码时效为半小时
分享
已收藏
收藏
该课程属于
Unity - A计划(永久有效期)
请加入后再学习
介绍
目录
免费
笔记
(20)
评价
(7)
018-设计ToolTip的UI
全部任务
课程源码、素材、笔记和UML图下...
000-游戏演示
001-课程介绍
002-设计物品的UML类图
003-开发Item物品类
004-开发消耗品类、装备类、武...
005-设计物品类的Json文件
006-开发InventoryM...
007-Json解析准备(曲折f...
008-Json解析(曲折解析过...
009-JsonObject讲解
010-设计背包的UI
011-开发Slot和Item的...
012-更改Knapsack和C...
013-给Inventory添加...
014-完善物品存储功能
015-开发Slot的Store...
016-测试背包物品存储功能
017-背包中物品的UI更新显示
018-设计ToolTip的UI
019-开发ToolTip类控制...
021-检测鼠标的进入和移除 控...
020-把ToolTip交给In...
022-控制提示信息面板的跟随
023-添加蓝瓶的Json和Fi...
024-添加胸甲的Json
025-控制装备类型Json信息...
026-完善所有的装备Json信...
027-武器Json信息的完善和...
028-材料Json信息的完善和...
029-完善物品的提示信息显示
030-完善消耗品、装备和武器的...
031-在InventoryMa...
032-物品移动各种情况分析
033-处理物品的捡起
034-处理物品数量的一半的捡起
036-控制选中物品跟随鼠标
035-代码设计改善
037-给物品添加显示的动画
038-按下Ctrl一个一个放置...
039-物品放置-累加和剩余情况...
040-InventoryMan...
041-处理把物品放到空的物品槽...
042-添加Chest箱子
043-处理物品的丢弃
044-控制背包的显示和隐藏
045-解决问题Fixbug
046-处理物品交换
047-设计角色面板
048-管理角色面板所有的物品槽
049-代码设计更换
050-分析装备拖拽穿戴方式的情...
052-装备的穿戴和卸下
051-处理装备的穿戴
053-处理装备的右击事件
054-处理装备的自动穿戴
055-Fixbug
056-处理装备的脱下
057-控制角色面板的显示和隐藏
058-控制角色面板的属性显示
059-设计小贩商店
060-小贩商店中物品的初始化
061-给角色添加金币属性
062-物品购买功能
063-物品出售功能
064-设计锻造系统界面
065-设计锻造系统的秘方类和秘...
066-解析秘方Json
067-开发物品合成的核心匹配算...
068-物品的合成锻造生成处理
069-控制锻造界面和商店界面的...
070-控制物品的存储和加载
071-Fixbug
072-Fixbug和游戏发布
排序:
最新笔记
最新笔记
点赞最多
暂无笔记
简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程
990
7
JDBC编程和MySQL数据库
3464
12
基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
208
0
Unity性能优化全攻略(基于Unity2017)
400
10
授课教师
siki
SiKi学院老师
课程特色
图文(1)
视频(73)
最新学员
学员动态
橘子味脉动
开始学习
066-解析秘方Json
橘子味脉动
完成了
065-设计锻造系统的秘方类和...
橘子味脉动
开始学习
065-设计锻造系统的秘方类和...
橘子味脉动
完成了
064-设计锻造系统界面
橘子味脉动
开始学习
064-设计锻造系统界面