其实这里
UnpackNormal()函数可以使用
UnpackNormalWithScale()进行代替
下面一句
tangentNormal.xy *= _BumpScale;就可以去掉了,将_BumpScal参数传进去就行
本人unity版本2020.3.30
其实这里
UnpackNormal()函数可以使用
UnpackNormalWithScale()进行代替
下面一句
tangentNormal.xy *= _BumpScale;就可以去掉了,将_BumpScal参数传进去就行
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