//高光遮罩 fixed3 specularMask = tex2D(_SpecularMask,i.maskUv).g*_MaskScale;
老师在高光中使用的遮罩贴图所显示的效果并不明显
个人使用贴图如下(在贴图中我将四周涂黑,使其rgb值都为0):并且将其使用为遮罩纹理效果如下:
与未使用遮罩贴图对比:
//高光遮罩 fixed3 specularMask = tex2D(_SpecularMask,i.maskUv).g*_MaskScale;
老师在高光中使用的遮罩贴图所显示的效果并不明显
个人使用贴图如下(在贴图中我将四周涂黑,使其rgb值都为0):并且将其使用为遮罩纹理效果如下:
与未使用遮罩贴图对比: