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Unity研究实验室
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vs2010和unity的 联调

vs的常用设置都在工具->选项中

build/settings 发布的时候可以用作调试的Developments Build和script Debugging

 

#案例:主角的移动

属性:

private Transform player;

start():

player = GameObject.Find("Player").transform;

 

#加断点 点击附加到unity中

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SiKi学院老师

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