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《暗黑战神》3D网游ARPG实战案例(第二季)(Unity 2017.3)
价格 ¥ 450.00
该课程属于 Unity - A计划(一年有效期) 请加入后再学习
cosmo168 教学计划 完成进度:0/26   2022-08-23
强啊p老师
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吃不到115不改网 教学计划 完成进度:13/26   2019-10-03
完结撒花!!!录了个视频以后面试用。 https://www.bilibili.com/video/av69875258
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光阴对她留情如何 教学计划 完成进度:26/26   2019-09-14
看完课程,唯一的感触就是Plane老师是个假英雄联盟玩家。。。^_^老师的认真细致真的让我很感动,准备准备 我就要去找工作了应届毕业脱产学习这么久,不知道有没有公司肯要我怕怕
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山南水北c 教学计划 完成进度:26/26   2019-09-01
终于学完了主体课程,感谢老师精彩的课程,期待新课
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狂热秃头士 教学计划 完成进度:1/26   2019-08-06
老师,这个带服务器的项目怎么打包展示啊。想用来面试用。
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瓜牛 教学计划 完成进度:26/26   2019-07-17
期待新课程
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Destiny丶丶 教学计划 完成进度:1/26   2019-06-23
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areanranger 教学计划 完成进度:1/26   2019-05-25
报告一个bug:副本模块,触发怪物生成的功能存在bug。角色在区域A打完一波怪物进入触发区域,然后马上往回跑到区域A,触发区域失效,这时候角色无法到区域B。 追评
  • 老师_Plane 2019-05-31
    这个很简单,可以在逻辑上做一个处理,比如在触发的时候把BoxCollider向后移动一段距离,防止你说的这种情况。
     
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HuskyT 教学计划 完成进度:0/26   2019-05-07
开第二季了!
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青烟 教学计划 完成进度:0/26   2019-05-06
爱你。
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