F8:弹出控制
End键贴地,对象落地
项目设置里加载自己创建的游戏模式
F8:弹出控制
End键贴地,对象落地
项目设置里加载自己创建的游戏模式
正常不直接创建pawn,而是创建一个playerstart
playerstart: 游戏开始时在palyerstart的位置生成一个pawn, 且这个pawn被player controller持有
GameMode类控制着游戏的规则。包括游戏开始时在playerstart位置生成的pawn类型。
选中物体,end键,物体自由落体。