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Unreal蓝图案例 - 基础入门(旧版)

制作完成于2019.06.02,基于Unreal 4.22

价格 免费
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F8:弹出控制

End键贴地,对象落地

项目设置里加载自己创建的游戏模式

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正常不直接创建pawn,而是创建一个playerstart

playerstart: 游戏开始时在palyerstart的位置生成一个pawn, 且这个pawn被player controller持有

GameMode类控制着游戏的规则。包括游戏开始时在playerstart位置生成的pawn类型。

选中物体,end键,物体自由落体。

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