小球旋转:添加扭矩(Add Torque in Radians),勾选Accel Change(忽略质量),设置线性阻尼和角阻尼(阻力,摩擦力)
向X方向滚动,施加Y方向的力矩(反之)
主角弹簧臂旋转类型调整为世界,关闭进行碰撞测试(Do Collision Test)
小球旋转:添加扭矩(Add Torque in Radians),勾选Accel Change(忽略质量),设置线性阻尼和角阻尼(阻力,摩擦力)
向X方向滚动,施加Y方向的力矩(反之)
主角弹簧臂旋转类型调整为世界,关闭进行碰撞测试(Do Collision Test)
在蓝图中设置,component details中设置,physic中,添加物理效果, 设置摩擦力。
蓝图函数,"Add Torque in Radians",中的 Accel Change 选项。选中后,忽略质量。
蓝图中,"My Blueprint" Tab中的元素可以直接拖入到 Event Graph中