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如何制作塔防游戏(基于Unity5.5)
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逐日梦想家 教学计划 完成进度:53/53   2024-03-12
错误很多,而且是想到啥就讲啥,没有整体思路
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remedy13 教学计划 完成进度:10/53   2024-02-01
老师讲的很好,很细致,但是唯一的请求就是希望老师以后讲课别吧唧嘴,听得头皮发麻,浑身不自在 追评
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好记性先生 教学计划 完成进度:17/53   2023-08-17
第30个视频真的是张着嘴巴就瞎讲,基本上全错
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LibraMoon 教学计划 完成进度:53/53   2023-07-07
学习完啦,有一种”啊!原来塔防游戏是这样做的啊!“的感觉。
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理想主义者 教学计划 完成进度:0/53   2023-04-06
课程35那里控制升级和拆除的按钮隐藏不了是哪里有问题,代码是一样的 追评
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君赏 教学计划 完成进度:53/53   2023-03-16
整体看完 感觉中间疑惑一些内容豁然开朗 比如 在Cube怎么才能建造物体 怎么才能发射激光的线 怎么检测靠近的物体 听老师说用碰撞器材知道我格局小了 我还想通过和怪物之间的射线的距离判断 碰撞的方法很...
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yjy1314 教学计划 完成进度:14/53   2022-12-20
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objectBullet.Update () (at Ass...
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至秦 教学计划 完成进度:53/53   2022-08-18
最近很忙,陆陆续续花了很长时间才看完。我在老师的基础上,一边做一边思考,大致思路是老师的,但是代码逻辑和有些功能的实现方法和老师的不一样。然后还加了一些功能,比如杀死敌人加钱,卖掉坦克返回一定比例的钱...
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Amagumo 教学计划 完成进度:1/53   2022-03-02
塔防是能让人思考如何成功的游戏,想要尝试不同机制的塔防策略 追评
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风阁暖人丶 教学计划 完成进度:1/53   2022-02-12
很不错
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Cowboy666 教学计划 完成进度:4/53   2021-11-15
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weibin 教学计划 完成进度:1/53   2021-10-21
整体不错,不好的一点就是,在线播放很不人性化,每一集都要单独设置倍速播放,后来将视频下载下来看的,就方便多了。
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yaofd 教学计划 完成进度:14/53   2021-10-14
视频怎们老是无法播放,别的课程都没问题,只有你这个课程有问题其他都可以打开播放
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Ashmoc 教学计划 完成进度:53/53   2021-07-08
建议有点基础的看_2021/7/8
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马儿跑 教学计划 完成进度:1/53   2021-06-18
你把碰撞检测设置只检测enemy层和炮塔层,当然不能触发子弹和敌人碰撞了。 追评
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古风明月 教学计划 完成进度:53/53   2020-06-06
边听边学习,超行
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哦呵呵 教学计划 完成进度:1/53   2020-03-11
Assets\Scripts\BuildManager.cs(62,49): error CS1503: Argument 1: cannot convert from 'UnityEngine.Ga...
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巷涧 教学计划 完成进度:21/53   2020-02-17
怎么没有讨论区了呀
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音质 教学计划 完成进度:20/53   2019-12-07
飞机大战还人人做呢,又不是商业用途。
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StarscreamGame 教学计划 完成进度:10/53   2019-11-04
为什么不给相机的Y轴进行限制,要是鼠标滑轮一直往下滑,相机就进入地下了
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