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(25人评价)
Unity Shader中级(Unity2019.1)

完成与2019-6-30

价格 ¥ 300.00
该课程属于 Unity - A计划(永久有效期) 请加入后再学习
大鱼8675 教学计划 完成进度:16/129   2024-05-08
Unity专门为Rider编辑器写了个Shader代码提示插件,非常好用!另外,老师,如果出高级篇的话,能不能把有道词典的鼠标取词关了,强迫症表示很难受。 追评
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Pugss 教学计划 完成进度:9/129   2023-11-21
vs2019 用什么插件写shader会有提示呀?hlsl tools for visual studio这个扩展包为啥没提示啊?
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菜鸟3463 教学计划 完成进度:3/129   2023-04-09
开头声音太大了,每次都被吓一跳
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飛靈·楓 教学计划 完成进度:113/129   2023-03-25
课程总体上很好 结合了很多实际的例子 也讲了很多书上没有的东西 但是感觉中级的课程安排不是很循序渐进 比如讲延迟渲染的那段第一次看就很懵逼 后面的内容反而要容易理解很多 不过多重复看几遍也开始有点头绪...
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cwj2022 教学计划 完成进度:67/129   2023-02-18
SurfaceShader那里讲得有些多余,很多案例不画图也不写注释将得又不清楚,不如自己找案例看 追评
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Laniakea 教学计划 完成进度:31/129   2021-04-28
细节讲的不够多,知其然而不知其所以然,希望老师能站在一个初学者的角度来教学,并不是所有人都能这么快能理解好shader的。习惯性5星好评。
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泛泛在上 教学计划 完成进度:129/129   2021-04-19
老师讲得很好,就是口误有点多,64节glow效果,口误太多容易让人迷惑,不过整体还是很棒的 追评
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别开枪自己人 教学计划 完成进度:2/129   2021-01-18
催更一个高级篇,老师加油呀,肝出高级篇造福千万人!!!
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Shepiz 教学计划 完成进度:12/129   2020-12-10
催更一个高级篇,老师加油呀,肝出高级篇造福千万人!!!
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ACaBrE 教学计划 完成进度:112/129   2020-08-27
可算熬过来了催更一个高级篇,后处理 还有 新渲染管线了该怎么办
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张同学斯基 教学计划 完成进度:0/129   2020-08-27
还没看,介绍中有表面着色器,可以看看。一直很抵触表面着色器,觉得它遮盖了很多的细节,不利于学习成长。毕竟我们不可能一辈子绑在unity上。
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sunjinbao 教学计划 完成进度:6/129   2020-08-09
老师,到底什么是逐像素光源什么是逐顶点光源?难道是逐顶点光源只能在顶点着色器里面计算吗,逐像素只能在片元着色器里面计算?
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mayo233 教学计划 完成进度:129/129   2020-05-04
初级中级都看完啦!很棒w 催更Shader高级,期待!
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九八 教学计划 完成进度:2/129   2020-03-25
安装了破解版后,以前的版本都打不开项目了。以前项目用破解版打开,脚本全部丢失。
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JackChan1 教学计划 完成进度:0/129   2020-02-26
老师讲的非常详细,很有耐性,老师辛苦了,期待来时能多出些PBR相关的课程。。。
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CoWill 教学计划 完成进度:129/129   2020-01-15
学完初级和中级打卡,Ocean老师,什么时候会出高级课程呀,期待中! 追评
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Aryue 教学计划 完成进度:0/129   2019-12-27
太棒了,期待后面的高级课程!
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zwlstc109 教学计划 完成进度:0/129   2019-08-12
希望做个srp的课程
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Kinglarfy 教学计划 完成进度:0/129   2019-07-29
非常感谢老师的课程 讲真很不错 非常迫切的想学习高级教程
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zhangbo 教学计划 完成进度:3/129   2019-07-24
高级(高级就是PBR,SSS,屏幕后处理)的大概什么时候可以出来 !
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