ReactTransform.rect表示UI图形本身
ReactTransform.rect表示UI图形本身
10.13
多看几遍
Mask组件影响性能
<b>xxx</b> 加粗
<i>xxxx</i>泄题
<size=20>xxx</size>字体大小20
<color=#ff
RawImage。ucRect
shi
面板框
Source image 图片必须是sprite(再图片textrue type设置)
决定UI渲染层级的四种因素
1.camera(最大)
depth
2.Sorting layer(canvas组件)
3.order in layer canvas组件)
3.Hierarchy的排列顺序;
谁是后渲染的谁就在上面;
数字小的先xuanra
Local
组件 AspectRatioFitter
Aspect Mode :width control height(根据宽度来设置高度,宽高比是一定的)
组件 AspectRatioFitter
Aspect Mode :width control height(根据宽度来设置高度,宽高比是一定的)
组件: Grid Layout Group 网格自动布局
使用性强,可以替代水平和数值的Layout组件
Cell Size:子物体的大小
Spacing :子物体与子物体之间的间隔距离
Start Corner :第一个物体出现的地方,排列的方式
Start Axis : 轴向的排列方式,水平排列或者竖直排列
Constraint : 限制水平和
InputField
content type: Integer Number(只允许输入整数),Decimal Number(只允许输入十进制的数),Alphanumber (大小写的字母和0到9的数字),pin(只能输入整数并以星号显示),password(可以输入任何并以星号显示)
Placeholder : 提示文本的文字
CaretBlinkRate :输入框内的光标闪烁的频率
Caret Width :光标的宽度
Custom Caret Color : 光标的颜色
Selection Color : 选中文本的颜色
Read Olny : 只能读,不能修改
Slider
whole Number : 是否只能使用整数
Toggle的介绍及使用
ison :代表当前复选框的选定状况
Button的介绍及使用
1.在外部直接添加相应的事件
2.在代码内部添加相应事件
在start中 GetComponent<Button().onClick.AddListener(changecolor)
交互组件基类Selecttable(script)
interactable : 该ui是否可以交换
transition:交换时的显示效果,有变换颜色,变换图片,变换动画(需要自己去k,强烈不建议用这种方式,可以用d什么去做)
遮罩Mask组件
定义:只会显示遮罩内部的元素,图片
作用于 :子物体,避免使用mask因为会影响性能
用mask2D不会影响性能,但是会有bug,可以自己写mask来替代