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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

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 在编辑器界面上进行合理设置可以有效降低代码的复杂度。

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锚点和对齐方式可以应用到适配功能上

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Anchors应用

1.锚点(对齐方式)是物体针对父物体的对齐方式,pos信息是当前UI的Anchors与Pivot的相对距离

2.点击center模式,将会显示当前UI的Pivot,点击Pivot模式,将能改变当前UI的Pivot

3.Anchor应用,主要是进行UI的适配

4.合理使用UI的组件,降低代码复杂度

 

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锚点可以设置ui相对父物体的对齐方式 

枢轴其实是

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锚点和中心点共同决定UI的位置,可以通过UI组件的中心点和它相对父物体的锚点保持相同位置的方式进行UI适配,将UI放到合适的位置

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