Canvas属性下面的Reference Resolution设置的大小要和Game 窗口下的尺寸大小一样比如都是1920*1080
Canvas属性下面的Reference Resolution设置的大小要和Game 窗口下的尺寸大小一样比如都是1920*1080
根据宽高自适应模式,基础分辨率根据某一规则使自身宽高比与实际分辨率相同,得到Canvas大小,下面UI元素大小不变。实际分辨率与Canvas得到UI缩放比例,Canvas通过UI缩放比例带着UI元素投到实际分辨率。
某一规则:
1.宽高自定义
2.Canvas向外扩展
3.Canvas向内缩小
课时12
Canvas Scaler
UI Scale Mode
Scale With Screen Size
Screen match mode
expand就是以较大的那个比例去放大,相当于Match Width Or Height模式下,Match大小向较大的那一侧拉到1.
shrink则反之去缩小比例.