在UV Rect属性那个位置设置图片的宽w,高h。保证只能容纳一张图片。
然后调整代码,使这张图片动画循环播放。
private IEnumerator Ani()
{
float x = 0;
float y = 0;
while (true) {
y += _offsetY;
while (x<1) {
x += _offsetX;
_rawImage.uvRect = new Rect(x, y,_rawImage.uvRect.width,_rawImage.uvRect.height);
yield return new WaitForSeconds(0.3f);
}
x = 0;
}
}