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UGUI整体解决方案-基础篇(Unity 2019.1.0f2)

2019-06-01

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在UV Rect属性那个位置设置图片的宽w,高h。保证只能容纳一张图片。

然后调整代码,使这张图片动画循环播放。

private IEnumerator Ani()
    {
        float x = 0;
        float y = 0;
        while (true) {
            y += _offsetY;
            while (x<1) {
                x += _offsetX;
                _rawImage.uvRect = new Rect(x, y,_rawImage.uvRect.width,_rawImage.uvRect.height);
                yield return new WaitForSeconds(0.3f);
            }
            x = 0;
        }
    }

 

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RawImage主要应用于帧动画,利用UV Rect,编写脚本可以实现帧动画的播放

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