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Unity
Unity AR - AR集结号(AR Core/EasyAR/Void AR)
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Unity AR - AR集结号(AR Core/EasyAR/Void AR)
基于Unity2018.4.4,制作完成于2019年8月11号
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EasyAR4.0新版功能讲解已经更新,更新时间2020.2.29
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ARCORE课程资料下载
00-课程演示
01-课程介绍
02-AR Core SDK下载...
03-配置手机,在Editor下...
04-Build Augment...
05-分析AugmentedFa...
06-分析AugmentedFa...
07-Hello AR
08-分析Controller脚...
09-平面Mesh生成
10-演示图片识别
11-分析图片识别代码
12-使用图片识别功能
13-测试上节课的效果,关于AR...
14-CloudAnchors
15-打包双平台测试
16-ObjectManipul...
01-EasyAR课程介绍
02-EasyAR介绍
03-下载SDK,导入Unity
04-文件夹作用,图片识别流程讲...
05-讲解AR各组件的作用
06-Image Target ...
07-使用自己的识别图
08-生成etd文件
09-其他示例场景讲解
10-多图识别判断识别的是哪张图
11-云识别
12-根据云识别识别图ID或者识...
13-涂涂乐演示原理讲解
14-涂涂乐代码讲解
15-表面跟踪
16-打包Windows平台
17-用户自定义识别
18-清空targets
19-3D模型识别
20-模型有多个贴图的情况
21-关于模型、MTL、贴图的要...
22-录屏功能、打包安卓
23-打包IOS配置
EasyAR课程资料
00-各家AR的功能价格等介绍
01-VoidAR介绍
02-图片识别讲解
03-过一遍流程、多图同时识别
04-图片扩展追踪
05-云识别
06-加载大模型
07-关于云识别打包安卓
08-打包IOS平台
09-云识别播放在线视频
10-SLAM
11-动态加载识别物体
12-录屏
24-开启手电筒
安卓SDk
EasyAR4.0资料
01-新版介绍、关于手机支持
02-示例SDK下载、项目配置
03-IOS打包
04-SparseSpatial...
05-SparseSpatial...
06-关于SparseSpati...
07-MapMeta
08-Create界面
09-地图的保存本地与上传
10-进入Edit界面讲解
11-道具List拖动讲解
12-道具信息是怎么保存到本地的
13-预览界面逻辑
14-MapLocalizing...
15-稀疏空间地图功能所用预制体
16-如何同时使用稀疏空间地图和...
17-如何使用稠密空间地图
18-如何同时构建稀疏空间地图和...
19-运动跟踪和图像跟踪
20-表面跟踪和图像跟踪
排序:
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李强666
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2024-02-22
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01-课程介绍
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风之泪
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2020-12-04
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00-各家AR的功能价格等介绍
1
arcore对于huawei
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小惜狐
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2019-09-06
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04-Build AugmentedFaces 了解效果
0
感谢 Carson老师 在Carson老师的帮助下 成功解决了问题
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黑狗
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2019-08-23
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24-开启手电筒
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很高效的平面实例化了
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还好
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2019-08-21
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09-平面Mesh生成
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Unity - 接入Yomob广告SDK
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UnityVR - SteamVR射击水果
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LayaAir2D游戏 - 无限射击
1172
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Unity+LayaAir 3D弹力球
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授课教师
老师_Carson
SiKi学院老师
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完成了
23-打包IOS配置
cp33
开始学习
06-加载大模型
CNTrigger
开始学习
02-示例SDK下载、项目配置
CNTrigger
开始学习
01-新版介绍、关于手机支持
CNTrigger
完成了
EasyAR4.0资料