Unity加LayaAir引擎,制作完成于2019年10月30号
//对象池
Laya.Pool.getItemByCreateFun("PlayerBolt",)
onTriggerEnter(other){
}//触发检测执行
//创建物体的预制体
Laya.Sprite3D.instantiate(bolt_Player)
//激活(显示)物体
bolt_Player.active = false;