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Unreal VR - 从入门到掌握

制作完成于2019.12.2,基于Unreal 4.23.1

价格 ¥ 180.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

追踪原点默认在地上(胶囊体与地面接触)

 

VRCamera会接收到头显的位置和移动而变换位置

 

移动的时候会遇到物体出现一些问题。

 

VRCamera 减去 ActorLocation获取偏移

 

校正原理没听懂

 

  头盔 ,Character,CameraRoot之间的相互作用

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