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Unreal VR - 从入门到掌握

制作完成于2019.12.2,基于Unreal 4.23.1

价格 ¥ 180.00
该课程属于 虚幻Unreal - A计划(一年有效期) 请加入后再学习

把坐标映射到0-1

 

貌似是把材质贴到了目标位置。

 

移动方向和相机方向相同?

分为前进和后退,计算预测移动的位置

目标位置世界坐标映射到屏幕

然后变成0到1(ScreenPosition/ViewPortSize)

把参数传递给后处理材质。

 

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