年前赶上大折扣买到的,把之前收藏的课程全买了,过完年猛磕了两个礼拜终于把这个项目看完了,这个课程干货满满。利用C#的原生socket接口,开始搭建服务器框架,之前虽说一直在学习web服务器,但是一直都...
年前赶上大折扣买到的,把之前收藏的课程全买了,过完年猛磕了两个礼拜终于把这个项目看完了,这个课程干货满满。利用C#的原生socket接口,开始搭建服务器框架,之前虽说一直在学习web服务器,但是一直都太依赖框架,对原理都是一知半解。这次通过这个机会对服务器框架有了新的理解。关于客户端方面,之前从来没接触过联机游戏,在游戏物体同步等方面都是初次接触,感觉受益良多。但是感觉客户端框架在网络层请求发起这方面感觉还是有点冗杂,每个Request对象对应一个脚本,拖来拖去很容易就弄乱了。我的想法是利用工厂模式来管理各种Request对象,在每次发起请求时获取一个Request实例,进行请求发起是不是会更加简洁呢。这几天每天醒来就是siki学院,点一下,玩一年,哈哈哈。最后终于一口气学习完了,希望以后能在siki学院学习到更多优秀课程。