组件,
实现某个物体的集合。
组件,
实现某个物体的集合。
场景面板, scene
游戏面板, game
inspector jian'shi
Heriarchy 层次面板。
项目面板,资源文件
Console 输出面板
安装路径。
下载unity hub。入口 unity.cn所有版本,
许可证。 破解unityhub。
unity China
unity.cn
unity Installer.
Grid(网格):可以用来将游戏对象均匀地放置在其单元格中。
Tilemap(瓦片地图):一种特殊的精灵。使用瓦片就像在画布上画画一样,画画时可以设置一些颜色和属性。
Sprite(精灵): 纹理的容器。大型纹理图集可以转换为精灵图集(Sprite Sheet)。
Unity输入系统:
1.Input Setting 输入设置
2.输入代码
输入设置位置:
Edit - Project Setting - Input Manager
Axes:轴向控制